
Atomówki to Bójka, Bajka i Brawurka. To trzy małe dziewczynki, które mają misję: uratować świat przed dobranocką. Dziewczynki mieszkają z profesorem Atomusem w podmiejskim domu niedaleko Townsville, gdzie za pomocą sprytu i mięśni walczą z szeregiem potworów i złoczyńców.
Kiedy na Ziemię spadły tajemnicze karty, Dan i jego przyjaciele wykorzystali je do stworzenia nowej gry. Wkrótce zorientowali się, że było to coś więcej niż gra. Nie walczyli, by wygrać, walczyli, by przeżyć…
Nowa Vestroja została napadnięta przez Vestali – przybyszów z innej planety, którzy uwięzili wszystkie Bakugany. Dan zaalarmowany przez Drago postanawia wraz ze swoim przyjaciółmi raz jeszcze ruszyć na pomoc Vestroji. Nie wie jednak, że aby wypełnić swoje zadanie będzie musiał współpracować z Vestalami, którzy należą do ruchu oporu.
Dziesięcioletni Ben Tennyson znajduje tajemniczy zegarek, który umożliwia mu wcielanie się w różnych kosmitów o niezwykłych mocach. Ben wie, że musi korzystać z nowych umiejętności po to, by pomagać innym i powstrzymywać złoczyńców, ale czasem pozwala sobie na drobne nadużycia mocy.
Minęło już 5 lat odkąd Ben ostatni raz założył Omnitrix. Jednak kiedy ginie dziadek, Ben kolejny raz musi stać się bohaterem. Teraz Ben, Gwen i Kevin muszą znaleźć sojuszników między pół-kosmitami i powstrzymać tajemną inwazję rasy Highbreed.
Chowder, młody kucharz o wielkich marzeniach i jeszcze większym apetycie to jeden z największych łakomczuchów jaki kiedykolwiek pojawił się w Cartoon Network.
Co się dzieje ze zmyślonymi przyjaciółmi, kiedy dzieci dorosną? Trafiają do domu dla zmyślonych przyjaciół pani Foster. Domu najlepszych przyjaciół na świecie.
Ed, Edd i Eddy są trójką bohaterów, a przynajmniej za takich się uważają. Uzbrojeni w pryszcze, śmierdzące pachy i zwariowane intrygi chłopcy bez przerwy próbują wynaleźć coś, co przyniesie im dużo kasy. Są dumnymi właścicielami elitarnego lokalu klubowego „Klub Eda”, tyle że na razie jedynymi członkami klubu są oni sami.
Johnny ma 11 lat i wiedzie całkiem zwyczajne życie. Zwyczajne, jeśli nie brać pod uwagę dwóch genialnych sióstr bliźniaczek, gadającego psa przyjaciela oraz licznych, mrożących krew w żyłach przygód. Wszystko może się zdarzyć, jeżeli własne siostry bliźniaczki wykorzystują cię jako osobistego królika doświadczalnego.
Piątka bohaterskich dziesięciolatków założyła sekretną grupę o nazwie Klan Na Drzewie. Ich jedyną misją jest wyzwolenie wszystkich dzieci spod tyranii dorosłych.
Owiani tajemnicą adepci Kung fu. To trójka bohaterów podziemi, która przybyła, by chronić mieszkańców Wasabi World przed nikczemnym Dr. Wasabi. Chick P, KO Joe i Chuckie Chan stanowią drużynę Chop Socky Chooks... i tak jak podejrzewaliście, są kurczakami Kung fu.
Przez biurokratyczną pomyłkę dwunastoletni Adam Leww został przypadkowo przeniesiony do Szkoły im. Charlesa Darwina, w której uczniowie i nauczyciele są zwierzętami. Jako jedyny człowiek, Adam szybko odkrywa, że w nowej szkole rzeczywiście przetrwają tylko najlepiej przystosowani.
Kiedy Ponury Żniwiarz przegrywa zakład z Billym i Mandy, musi na zawsze zostać ich „najlepszym przyjacielem”. Żniwiarz, traktowany jak niewolnik, robi w domu wszystko od tworzenia przejść do innych wymiarów po typowe czynności w domu.
Flapjack wychował się na otwartym morzu w towarzystwie gadającego wieloryba. Niestety, jego spokojne życie stanęło na głowie, gdy spotkał kapitana Knykcia. Przez tego starego wilka morskiego, Flapjack zaczął żyć marzeniami o przygodach na głębokim morzu.
Scooby jest dużym, ale niezbyt odważnym psem. Uwielbia wypady ze swoimi przyjaciółmi z Mystery Inc., pod warunkiem, że są związane z jakimiś mrocznymi tajemnicami, które trzeba koniecznie rozwiązać. Na szczęście kiedy zacznie się robić naprawdę strasznie, może zawsze złapać swojego najlepszego przyjaciela, Kudłatego. I tak większość czasu spędzają razem, kryjąc się przed duchami i zombiakami.
Każda rodzina ma tajemnice. Nasze są po prostu większe.
Mówimy o kryptydach, legendarnych stworzeniach, które zostały uznane przez naukowców za zmyślone. Musimy znaleźć kryptydy i ochronić je przed złymi ludźmi, którzy chcą zdobyć je dla siebie.
Tom jest kotem, który bez przerwy gania za myszą Jerrym — małym, bezczelnym i niechcianym współlokatorem. Żadne wybiegi, pułapki, czy nawet twarde patelnie nie powstrzymają kota przed pogonią za tak smaczną przekąską.


















