
Małpicki to małpa, która zaprojektowała siedzibę Zielonych, aby pokonać Wielkiego Szachraja. Obawiając się, że ludzie nie zaufają małpie przebiera się za człowieka. Włada językami zarówno ludzi jak i zwierząt. Często próbuje przekupić zwierzęta złotem, przez co wpada w tarapaty i Oddział Pierwszy musi mu przybywać na ratunek. Mimo, że usilnie próbuje ukryć to, że jest małpą, to zdarza mu się skakać po drzewach, czy podkradać banany Krzepkiemu Rayowi.


Reklama